MagPI 2 Page 27

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Cette fois nous avons ajouté des instructions de remplissage de surface pour peindre en couleurs des surfaces de l'écran entier. Les valeurs de couleurs sont définies par des quantités de Rouge, Vert et Bleu - Ce sont des valeurs de couleurs RVB.

# ÉCRAN DISCO
# Par Jaseman - 10 mai 2012
import os,pygame
from pygame.locals import *; pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = 'center'
pygame.display.set_caption("Écran Disco")
screen = pygame.display.set_mode([400,200],0,32)
screen.fill((255,0,0));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
screen.fill((255,255,0));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
screen.fill((0,255,0));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
screen.fill((0,0,255));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
screen.fill((0,255,255));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
screen.fill((255,0,255));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
screen.fill((255,255,255));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
screen.fill((0,0,0));pygame.display.update();pygame.time.wait(2000)
VERSION PYTHON : 3.2.2
VERSION PYGAME : 1.9.2a0
O.S. : Win7                      TESTÉ !


Les quantités de Rouge, Vert et Bleu peuvent être tout nombre compris entre 0 et 255 - 0 représentant le plus sombre et 255 étant très lumineux.


Faites des tests avec différentes quantités pour Rouge, Vert et Bleu.


Pour vous faciliter la recherche des valeurs RVB correctes en fonction de la couleur souhaitée, vous pouvez vous rendre sur ce site web : http://www.colorpicker.com/
Déplacez le point à l'intérieur de la surface carrée et faites glisser de haut en bas les flèches situées de droite.
Quand vous avez trouver une couleur qui vous plait, notez les valeurs R: G: et B: situées du côté droit. Les valeurs H: S: et B: peuvent être ignorées.

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